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		<title>プラスツー - 版の履歴</title>
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		<updated>2026-10-24T20:42:10Z</updated>
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		<title>Admin: ページの作成: ==システム概要== ビリヤードシステムにおいて、結構メジャーなシステム。ちょっとぶれるけど、使えます。   ===要約=== キュー尻の...</title>
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				<updated>2010-11-30T06:17:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成: ==システム概要== ビリヤードシステムにおいて、結構メジャーなシステム。ちょっとぶれるけど、使えます。   ===要約=== キュー尻の...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==システム概要==&lt;br /&gt;
ビリヤードシステムにおいて、結構メジャーなシステム。ちょっとぶれるけど、使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===要約===&lt;br /&gt;
キュー尻の方向、キュー先の方向がわかると、手玉がどうゆう軌道で進むかが計算できる技。順の３ひねりで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==システム計算方法==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Plus2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==撞点==&lt;br /&gt;
順で３ヒネリ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==簡単説明==&lt;br /&gt;
まずは開始位置付近に手玉をおいて、灰色５のところ目掛けて撞点右上（３ひねり）で撞いてください。そーすると、「到達」って書いてあるところに手玉が戻ってきます。灰色のところ「５」のところ狙ったでしょ？あぁ～ら不思議、開始位置と到達点の距離が「５」なんです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==詳細解説==&lt;br /&gt;
灰色の数値と、「開始」位置と「到達」位置の距離が等しくなりますってシステム。図だと５を狙っているので、５ポイント離れます。ただし、きっちりひねらないと安定しません。テーブルによって少しずれが出てきますので、目安として使った方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===気をつけること===&lt;br /&gt;
結構安定してないです。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
灰色の１のところ付近なんか、結構ばらつきやすいです。でも、上手に使うと思いっきり楽しいことできます。覚えましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===おもろいこと===&lt;br /&gt;
あんまりなぁ～い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ビリヤードシステム|ふらすつう]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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