撞楽:撞楽高座

提供: 球辞苑
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球撞きを始めると、ああだこうだと色々悩むものでござる。
経験が知識を生み、知識がまた経験を生み出すものでござるな。
遊んで経験を増やしていくと、「何でだ?」みたいな事がおこるでござる
意味もなく、球が右にそれていったり、球が止まったり。何故だ?
拙者みたいな輩は、身体におぼえさせるというよりも、頭で理解しないと、身体がうごかん。
何故だと思って、その場で解決しても、1時間後には忘れとる。若年系のあれでござるな
ということで、色々なことを記して忘れないよーにしないとあかんと思い立ったのが、C級になり立て、湯気が出てそうなころ。
その頃から書きためた内容を、このサイトで晒そうと、どMな拙者は思い立ったのでござるな。
ということで、始めるぞい

基本的な話

  1. 回 フォームの確認
  2. 回 オープンブリッジ精度向上
  3. 回 ストップショット
  4. 回 厚みの原理
  5. 回 厚みの軸を作ろう
  6. 回 フリのある球を入れる練習
  7. 回 分離角ってなんずら
  8. 回 押球
  9. 回 押球練習
  10. 回 引き球
  11. 回 引き球練習
  12. 回 クッションを使う
  13. 回 ひねり
  14. 回 ツークッションを使う
  15. 回 順ひねりって何?
  16. 回 ファイブアンドハーフって?
  17. 回 バタバタ練習
  18. 回 バンクシステムって?
  19. 回 バンクシステムを応用してみる
  20. 回 ぜんまい
  21. 回 セブンシステムって何?
  22. 回 システムを応用する
  23. 回 ショットの軸を作ろう
  24. 回 ショットの軸を作ろうpart2
  25. 回 見越しを極めよう
  26. 回 カーブとディフレクション
  27. 回 入れづらい球
  28. 回 手球を走らせる
  29. 回 手球をクッションにあてる
  30. 回 手球をクッションにあててエリアに出す
  31. 回 手球をラインで出す
  32. 回 色々な出し
  33. 回 手球をラインで出す練習
  34. 回 手球の軌道をシステムに当てはめる
  35. 回 手球をラインで出す練習2
  36. 回 バンクシステムを応用してみる2
  37. 回 2個取り切り
  38. 回 確認が基本でぇ~っす
  39. 回 確認しなきゃいやっ